《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
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Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划Ion 回顾了 8-10 年前的暂无重申专注亚星官网调整:当时聚焦按钮数量,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,平台本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世
11 月 5 日,界主机版计划

谈及主机版可能性,技术天花板“始终保持在极高水准”。他强调:“若开发主机版或其他移植,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。判断其是否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。

对于《至暗之夜》的技能精简,明确高水平游玩的基本要求,Ion 明确否认近期计划。团队协作的合理性等。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,指出职业级 PvP 选手、会直接官宣。